女人间的战争简直是天性使然。
可怜的小婴儿成为了她们的玩具,为了争夺摇摇床的权力,她们从不声不响地拨开彼此的手,到几乎打起来。
五一,亲戚的婚礼,大家齐聚乡下。大人照例打牌,没有手机和网络,小孩虽多,没有大人带领,也没有机会在大自然畅玩。
为了不让她们的无聊,最主要是为了把我自己从尖叫和哭声中解放出来,我给她们发明了大富翁游戏。
首先带领她们到厨房的柴堆边造货币,有且只有一种枯叶子可以当钱,而且每片叶子必须折出两到三条裂痕又保持完整,一旦叶片碎掉,就当报废。而且我规定,每个小时只能造十片叶子,每片叶子是五毛,每人分五片。
然后告诉她们,每个人一个木凳子做商店,自己去采集花花草草做商品,采集回来需要排列整齐,同种商品不可超过三个(可怜的银杏苗还小,就被摘了不少叶子)。
然后开始营业。
小妹和姐姐相互到对方店里买东西,因为叶子有限,大家的定价都很温和,五毛到一块不等,根据大小或稀有度来定。
可能因为小妹更难忍住买买买的欲望,很快花光了叶子,于是我推出有奖游戏,藏两个羽毛球到别的房间,找到了就可以当叶子花,但只有一次有效,也就说小妹用过之后姐姐就不能用了,除非姐姐也出现没钱的情况,需要再来一轮寻宝。
来往几次后,双方的商品开始趋同,不再有购买行为了,于是我带她们出门去更远的地方找原材料。回来之后重新下架上架商品。完了周末闭店休息。
这时候表弟拿着零食过来,神奇的表弟!原来客厅有一大袋吃的。我开始向姐妹俩卖吃的,一块蒸蛋糕要五块!她们各自的钱不够,我就提出可以合伙买,然后分着吃。两人出了所有的叶子,姐姐多出一片,后来分蛋糕几乎是五五分,两人吃得很开心。我提出不能偷吃零食,没有人反对。
幸好又到了造钱的时间,大家似乎回到了原点。但是有了小零食的加入,姐妹的钱少得挺快。于是新项目诞生,去院子里摆椅子收椅子,可以领两片叶子。
神奇的表弟又来了,这次发现的东西更可怕,骰子!不要脸的庄家我,开始了赌博游戏。一片叶子可以参加猜大小,123小,456大,猜对送一片叶子,猜错空手而归。
姐姐比较能理解概念,首先参加。我在手心里摇了摇,定住,望着她,“大还是小?”,姐姐开始纠结,努力想要抓住某种把握似的左右摇晃,“大!”,开手,是4。“耶!!!”姐姐跳得飞了起来,特别高兴地领走了叶子。
妹妹看着姐姐赢了,似乎受到鼓励,交上一片叶子,姐姐还在旁边煽风点火,“你试试嘛,猜就是了”。我摇完定住,等她的答案。妹妹更没有线索,望望我又望望她姐,“小”,开出,是3。妹妹也欢呼,感觉赚了莫大一笔。
我则内心有点沉重,感觉开启了潘多拉魔盒。
游戏到此时已经过去了大概三个小时,姐妹开店也没有热情了,我再次宣布新政策,你们现在可以邀请大人过来买东西,每个大人可以有一张纸巾货币,因为是三层,抵三片叶子,纸巾只有第一次来的大人可以使用。
于是乎打牌的大人好几个被拖进来,因为无法拒绝可爱的姐妹俩,消费了,拿着花花草草又走了。
大人们还特别惊讶这里别有天地,殊不知已经进化出另一个世界。
有工作日,休息日,按劳分配,货币系统,外汇,市场饱和,政府救市,人性游戏——赌博,还有最大的资本家,货币发行者,地主,庄家,游戏规则制定者,我。
最神奇的是,没有人反对我,可能因为她们太小了(一个10岁,一个5岁),或者是玩得不够久。
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