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乐高:从濒临破产到全球第二玩具公司

时间:2020-09-25 10:24:01

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乐高:从濒临破产到全球第二玩具公司

去年,第87届奥斯卡金像奖最大的彩蛋,就是当《乐高大电影》的主题曲“EVERYTHING IS AWSOME”响起时,中场表演嘉宾向观众席中的演员颁发的乐高小金人,这让整个奥斯卡疯了!

乐高就是有让人为之疯狂的魔力!作为全世界第2大的玩具制造商和全世界最大的单一品牌玩具制造商,被誉为丹麦国宝,其品牌也成为了积木的代言词,其组合化的商业概念与标准+定制的模式广受如zara等品牌的模仿。

但你可知道,2003年乐高差点死去!如今却逆袭成全球最有价值的玩具企业,且听品牌几何一一道来:

1不仅只是游戏体系,还是可持续商业体系

每块乐高积木都能与其他乐高积木相连,每个乐高套装都是乐高宇宙中一个完整的部分。乐高不跟随行业大溜去费力地制造出昙花一现的产品,而是去创造一个连贯的、可拓展的玩具世界,构成一种亲密感和社群意识,从而形成重复销量。

2FMC框架,用更少的元素来创新

乐高采用FMC“完全生产成本值”,设计师只要不超出FMC的框架范围,就可以进行任何形式的创新。FMC框架让设计师能够按捺住创造单纯耍酷的零件的冲动,转而想办法用通用积木创造出更多的产品。

其结果,平均每个乐高套装的零件中至少有70%是由标准的通用积木构成的。而设计师则发现,在FMC有限的范围内,他们可以有更多的创意,因为,限制了他们的选择范围,而给他们指出了一个明确而有效的方向,更有利于产生成功的概念。

这就好像乔布斯坚持苹果手机的简约化,用更少的元素来创新,从而成就了上个10年中最有代表性的设计。

3分布式共同创造,构建完整生态

乐高自有创意平台LEGO IDEAS,用户可以方便的注册,提交方案说明通常提交的方案是需要非常详细,包括图片、说明。之后由粉丝投票来决定下一款乐高产品的生产。

乐高还积极和外部合作,如MIT media lab,乐高Mindstorm的交流社群,藉助外部的研发力量缩短开发时间。这种大幅度的开放式创新模式,形成了一个包含供应者、合作伙伴顾问、外围制造商和教授等的完整生态系。

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网友评论
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显示评论内容(2)
  1. ΕVЁr2022-07-02 23:12ΕVЁr[澳门网友]203.56.40.113
    这个公司真的很了不起,不愧为全球第二玩具公司,乐高的产品也越来越多元化了!
    顶0踩0
  2. 想家男人2021-08-14 04:48想家男人[火星网友]203.32.152.219
    乐高真的是一个故事感人的公司,从危机中重新崛起,让人感到非常佩服!
    顶0踩0