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说到最近比较热门的单机RPG,那就不得不说巫师这款游戏。《巫师3》将是巫师三部曲的最后一部,在这最后的篇章中,整个系列的故事也将迎来结局,而这结局也是相当出乎意料。在《巫师》这款游戏中,有两点最为受玩家喜爱,其一就是剧情设定的丰富曲折,其二就是无需加载的流畅的游戏过程。正好一个是技术硬实力,一个是编剧软实力。
玩过《巫师3》的朋友应该都清楚,这款游戏的大结局,大致有三条线,又根据各种不同的选择和操作,分化出了36种不同的结果!玩家做出的每一个决定,都将影响着之后整个游戏的结局。这种设定,与日式游戏《侍道4》中的设定很类似。在《侍道4》中,也是分为3条主线,并由此而分化出10种不同的结局。而这种多结局,重视剧情的特点,也正是日式游戏的所长。欧美游戏的制作技术,再加上日式游戏的剧情和多结局,共同构成了《巫师3》的惊人乐趣!
《巫师3》的剧情非常精彩,主线与支线相互的连接也非常紧密,很多玩家为了剧情而去做支线任务,这其实就是在享受游戏所带来的沉浸感。比如说老鼠塔的任务,幽灵说要获救就得把她的尸骨带到她爱人身边,看到这里玩家都还以为是个爱情故事,结果没想到,玩家一离开她们,幽灵就出来杀死了自己的爱人!这种反差和震撼,对于玩家的冲击,正可以增强游戏的沉浸感。
很多玩过《巫师3》的玩家都说这款游戏可以碾压其他一切游戏!这话虽然可能太过了,但是却证明了它在玩家心目中的地位。游戏的剧情都会设计很多悬念,战斗系统虽然分派系,但也可以混搭,这就把游戏性提升到了最高。而战斗中的各项武斗技能,也是很具有节奏感,非常的爽快。不过巫师3的战斗系统确实还是有很多缺点的,最明显的就是魔法战斗策略太少,基本上全靠武斗技能进行战斗,如果能扩展一下魔法战斗策略,相信玩起来会更有趣味。
《巫师3》的游戏设定应该说还是相当成功的,全程都有语音,代入感极强,剧情精练而有深度,称之为一件艺术品也不为过。相对于那些只注重战斗紧张感的游戏,这种剧情性和游戏性双覆盖的游戏,才真正是游戏界的良品和精华!
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